jueves, 29 de julio de 2010

los verdaderos amigos


Los verdaderos amigos por Luis M. Quiros.

Dios os bendiga, hoy quiero hablaros de la amistad y lo que es un amigo.

Un amigo es realmente el tesoro mas grande que uno pueda tener. La amistad verdadera hace que todas las cosas sean diferentes y solo aquellos que han experimentado esto lo podran entender.

Un amigo, no es un conocido, no es un compañero, no es un colega. Un amigo es mas que un hermano segun la biblia. Los amigos son capaces de morir el uno por el otro, se defienden juntos, caminan en la misma direccion, no compiten, se complementan,  no discuten, razonan y buscan las mejores soluciones. Los amigos verdaderos pasan los filtros de las pruebas y soportan con paciencia sabiendo que donde no llega uno, llegara el otro. Los amigos estan confiados,no sospechan el uno del otro, no se traicionan, se fusionan en un solo corazón. Saben estar calladamente en medio del dolor y acuden en el momento de la necesidad. No son quizas de muchas palabras, son de acciones y tienen siempre la puerta abierta del corazon. Los amigos verdaderos se forman con los años. Un amigo es capaz de todo a cambio de nada, no buscan su propio bien, estan siempre alerta, y no tienen excusas.

No se si tengo algún amigo asi, y no se si yo doy la talla de esta amistad. Es dificil encontrarlos, y dificil conservarlos, pero si tienes un amigo, protegelo con tu vida, y cuidalo, porque este sera para ti un gran tesoro. 

Yo sé que el Cristo Jesús, tenemos este gran amigo, y El no nos dejara. Mientras tanto yo seguire creciendo en amistad, y quizas encuentre algun dia, un amigo de verdad. 

Un Saludo. Luis M. Quiros


miércoles, 28 de julio de 2010

Nuevo podcast de Creciendo. Escuela de oración


Description:
Los discipulos le dijeron a Jesus en una ocasión: Enseñanos a orar. Esta es una necesidad que como creyentes tenemos, y la verdad no es nada facil. La oracion es la sangre del alma, y sin oracion nuestra vida espiritual perece. Es por ello que tenemos que esforzarnos en levantar nuestro clamor. Necesitamos como discipuladores enseñar a nuestros niños y jovenes a orar, y para ello se necesitan personas experimentadas que los lleven a las aguas del clamor y la intercesión. En este capitulo descubriras como empezar una reunion de oración, y como llevar a los jovenes al quebrantamiento. Espero que sea de mucha bendicion. Luis M. Quiros. Recuerda: Damos de gracia y de gracia somos agradecidos. www.luismquiros.com














Los videojuegos cristianos se abren paso en el mercado de EEUU


En los videojuegos cristianos que empiezan a abrirse paso en Estados Unidos hay héroes (Catecúmeno), combates (contra la pereza y los pecados capitales) y conversiones del enemigo, lo que no significa, dicen sus creadores, que su misión sea evangelizar.
12 Dec 2005 | AFP
En su estructura argumental no difieren de los convencionales. El jugador dirige a su héroe a un objetivo a través de un camino plagado de dificultades y lo único que difiere son las variables de la ecuación.

Por ejemplo, en 'Catecúmeno' ('Catechumen') el jugador debe liberar a su mentor y sus hermanos cristianos, apresados por soldados romanos poseídos por el demonio.

El héroe del juego no mata a los romanos sino que "les abre los ojos" y los rescata "de la oscuridad" y de "Satán" para que "reciban el perdón por sus pecados", según su sinopsis.

'Santos de la virtud' ('Saints of Virtue'), otro juego, consiste en un viaje "al reino del corazón" en el que hay que derrotar a enemigos como los siete pecados capitales.

En 'Guerra eterna: sombras de la luz' ('Eternal War: Shadows of Light'), los jugadores reciben de Dios la orden de combatir los demonios internos de un adolescente con tendencias suicidas, mientras que 'Horizontes siniestros' ('Ominous Horizons') traslada al héroe a la Alemania de 1455 a salvar de la destrucción a la imprenta de Guttenberg y su primera impresión de 'La Biblia'.

"Somos una alternativa sana", explicó Ralph Bagley, fundador y presidente de N'Lightning Software Productions y portavoz de la Fundación de Creadores de Juegos Cristianos.

"Hay una verdadera fatiga del consumidor, no sólo entre los cristianos" por la violencia y el sexo que, a su juicio, reinan en muchos de los videojuegos más populares.

Las familias "no quieren regalarle eso al pequeño porque no enseña cosas buenas", sostiene Bagley, que niega que la alternativa de los videojuegos cristianos esconda intenciones proselitistas.

"Queremos algo sin todo el contenido violento y sexual, pero también que enseñe algunos valores bíblicos e historia cristiana y cosas así. Lo que no queremos es juegos que impongan el punto de vista cristiano de alguien a otros", indicó.

A Bagley le gusta comparar a los videojuegos cristianos con el 'rock' cristiano, por quien nadie apostaba hace unos años y que es hoy "el género musical con más crecimiento" gracias a un salto en su "calidad".

Aunque el sector está en plena fase de desarrollo, algunos de sus protagonistas, como la empresa Digital Praise, estima que las ventas anuales de juegos de ordenador cristianos ascienden a entre 100 y 200 millones de dólares.

De momento, dos de los juegos de la compañía de Bagley, 'Catechumen' y 'Ominous Horizons' han vendido 80.000 y 60.000 ejemplares respectivamente y la empresa espera que las navidades sirvan para darle un impulso definitivo a este tipo de entretenimiento piadoso.

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